Меню
Категории раздела
Превью [1]
Обзоры [5]
Интервью [3]
Инфо
DVD-Box Jewel Case
Коллекционное издание
S.T.A.L.K.E.R., Metro, Survarium, Новый Союз

Канал на YouTube  Сталкер Вконтакте
Наш опрос
Вы еще играете в Метро 2033?
Всего ответов: 84
Облако тегов
Друзья
Fallout фан сайт

Все для GTA 5 Скачать GTA 5
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
 
 
Главная » Статьи » Метро 2033 » Обзоры

Обзор игры Метро 2033 от Games.qip.ru
Делать игры на основе литературных произведений становится все популярнее. В сентябре прошлого года студия Apeiron выпустила «Мародер» — стратегию по одноименной книге Беркема аль Атоми. Совсем недавно Visceral Games создала слэшер Dante's Inferno по мотивам «Божественной комедии» Данте Алигьери. Теперь же настал черед Дмитрия Глуховского с его «Метро 2033». Надо признать, у 4A Games было куда больше возможностей, нежели у разработчиков «Мародера», ведь киевскую студию спонсировал известный зарубежный издатель — THQ. Да и опыта сотрудникам этой компании тоже не занимать — многие из нынешних работников компании трудились над украинским долгостроем S.T.A.L.K.E.R. Немудрено, что игроки ожидали увидеть в «Метро 2033» развитие идей «Сталкера», правда, с поправкой на место действия.

Правила поведения в метро
Впрочем, киевляне не стали рисовать огромные пространства и вносить элементы RPG, а создали тесный, мрачный, пугающий мирок. Тесный — потому что люди, уцелевшие после атомного взрыва, вынуждены ютиться в маленьких комнатушках на станциях московского метрополитена. На поверхность без противогаза не выйти — отравленный воздух, не действующий на мутантов, смертелен для человека. Поэтому люди вынуждены жить в тяжелых условиях, отбиваясь от ежедневных атак монстров.

Каждую станцию выжившие превратили в настоящий форпост, огороженный от внешнего мира многотонными железными воротами. Правда, от новой опасности — монстров, которые не убивают людей, а сводят их с ума, — сталь защитить уже не в состоянии. Потеряв множество солдат в боях, человечество решило объединиться. Именно с целью обычный парень Артем с товарищами едет на соседнюю станцию. Хотя эта задача — всего лишь прикрытие, на самом деле Артему нужно найти человека, который поможет одолеть новый вид монстров.
Только вот оборотни и гигантские грифоны — не главные враги отважного героя. В подземельях метро обитают существа, которые опасней любых мутантов. Бывшие бандиты, фашисты, коммунисты, грезящие построить новое общество, облюбовали целые станции. Договориться с ними вряд ли получится, поэтому в ход идет оружие. 4A Games и тут решила выделиться на фоне конкурентов — кроме автомата Калашникова, вы не встретите знакомых «стволов». Револьверы с оптическим прицелом, пневматическая снайперская винтовка, автоматы, перегревающиеся за пару секунд, и другие произведения народных мастеров больше похожи не на оружие 2033-го года, а на мушкеты времен Гражданской войны в США. Но настоящее украшение «Метро 2033» — шестизарядный дробовик. Стреляет с точностью самодельного обреза, жутко медленно перезаряжается, зато какая убойная сила! Обойдите хоть все ближайшие оружейные лавки, лучше «пушки» не найти.

Но такую амуницию не заполучить без труда. Торговцы на станциях выставляют очень дорогие ценники на оружие, так что в дороге приходится искать тайники сталкеров и подбирать бесхозные патроны. Конечно, можно продать имеющиеся пули, но тогда вы рискуете остаться в самый разгар боя с одним лишь ножом. Пять обойм для пулемета, тридцать патронов для дробовика или револьвера расходятся с молниеносной скоростью. Потрудившись над непередаваемыми антуражами, 4A Games не смогла качественно реализовать перестрелки. Враги, будь то мутанты или обычные люди, спокойно могут принять на грудь целую обойму свинца. Учитывая вечный дефицит патронов, продвигаться вперед без потерь от главы к главе становится все сложнее. Особую опасность представляют схватки в «Мертвом городе», где помимо боезапаса, нужно беречь еще и противогаз — если гады разобьют стекло, Артем сразу же задохнется.
Темное будущее

Тем не менее, все эти неприятности меркнут на фоне потрясающих декораций. Выжженный атомным взрывом мегаполис, серое задымленное небо, разрушенные здания, почерневшие деревья — «Метро 2033» создает непередаваемую атмосферу постапокалиптического будущего, подчеркивая чувство обреченности, которое испытывает герой, серыми и угрюмыми тонами. Куда бы ни пошел Артем, везде его ждут покореженные автомобили, развалины и пугающие завывания мутантов.
Единственное место, где все еще кипит жизнь — подземные станции. Едва переступив порог и пройдя «таможенный» контроль, вы оказываетесь в живом, бурлящем мире, который так и не удалось реализовать создателям «Сталкера». Дети, снующие под ногами и рисующие на стенах, солдаты, рассказывающие друг другу армейские байки, наконец, завсегдатаи баров, опрокидывающие рюмку за рюмкой. При относительно небольших размерах локаций дизайнеры 4A Games смогли создать по-настоящему живые поселения. Возвращаться сюда после странствий по мрачным пустошам и подземельям — настоящая радость.

Еще больше погружают в мир «Метро 2033» яркие личности, встречающиеся на пути, и занятные перепалки. Чего только стоит наш первый напарник по кличке Бурбон, который, несмотря на уголовный жаргон, мгновенно врезается в память.
Вообще, озвучка — одна из самых сильных сторон проекта 4A Games. Если, конечно, не считать пару неудачных голосов. Хотя, пожалуй, лямку тянут не актеры, а завораживающая картинка. Посмотрите на густой туман в подземке, на потертые стены, на улицы выжженной Москвы… Кажется, будто еще несколько минут, и мрачный, неуютный мир с головой поглотит главного героя. «Метро 2033» предлагает эффектные виды, складывая убедительную картину из мельчайших деталей.

Истинная красота апокалипсиса
Запустите игру в режиме DirectX 11, и вы поймете, какую колоссальную работу провела студия, тщательно выводя каждый штрих. Ну, а еще больше способствует погружению в придуманную вселенную полноценная поддержка трехмерного изображения. Портит впечатление разве что физика — при поддержке nVidia PhysX можно было сделать окружение более интерактивным.

Однако подобные недоработки неспособны изменить общий настрой после знакомства с качественным, цельным и проработанным продуктом. Сложно не поверить в происходящее на мониторе, шагая по подземке и разгоняя тьму светом фонарика. Тем более что разработчики пытались сделать игру очень реалистичной. Не думайте, что раздобыв противогаз, можно будет успокоиться: одной касеты хватает на десять минут, поэтому нужно постоянно следить за часами и своевременно менять старые элементы. К тому же пару ударов по стеклу делают противогаз непригодным для использования.
Использование аптечки тоже требует достаточно много времени. Наконец, несмотря на «коридорность» уровней, пользоваться картой придется очень часто. Вот только планшет с компасом, указывающим дальнейшую дорогу, занимает обе руки, так что отстреливаться в таких условиях Артем просто не сможет. Да, выживать в суровом мире «Метро 2033» намного сложнее, чем в промерзшем «Анабиозе».

С другой стороны, схватки занимают от силы процентов тридцать игрового времени. На протяжении всего путешествия мы исследуем территорию, заходим на станции за припасами, лишь изредка вступая в бой. Разработчики, пытаясь спрятать самую слабую часть «Метро 2033», не вынуждают игроков лишний раз доставать автомат. Да и от некоторых монстров проще убежать. В итоге проект 4A Games не очень-то и похож на шутер. Скорее, это интерактивный фильм с первоклассными режиссурой, сценарием и диалогами.

Кстати, разработчики добавили альтернативную, «некнижную» концовку, до которой доберутся те, кто на протяжении игры совершал добрые деяния. Пока кинематограф не добрался до произведения Дмитрия Глуховского, нам больше ничего не остается, как еще раз пробежать сюжетную кампанию, увидев обе развязки. Не столько для «достижений» Steam, сколько для того, чтобы полюбоваться на великолепные антуражи. Ведь возвращаться в мир «Метро 2033» хочется снова и снова.

Наш вердикт: 8/10 очень хорошо!
Категория: Обзоры | Добавил: admin (03.04.2010)
Просмотров: 1723 | Теги: лбзоры, статьи, метро2033 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
1 Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат Дмитрию Глуховскому и 4A-Games
Любое использование материалов сайта, возможно только с разрешения его администрации.
Metro-World © 2010-2024(2033-2034) Game сommunity™. Все права защищены.